イカしたたいかい

全 37 大会
01/28 20:00
募集中
第4回 ぬこぬこ杯 予定
第4回 ぬこぬこ杯 予定
募集開始日時:12/10 18:00
募集締切日時:01/24 23:59
募集チーム数:8〜36
ウデマエ制限:制限なし


 öぬこぬこ杯ö 

  開催日時:1月28日(土)20:00開始予定
       (19:30から放送にてルール説明&TwitterDMにて点呼)
  募集開始:12月10日(土)18:00~
  募集締切:1月24日(火)23:59まで



※ 8チーム~ トーナメント戦

※ ガチエリア固定

※ 武器、ギア変更自由(ギア一部制限あり)

※ 2本先取のステージランダム





   注意事項   

    ö大会四度目の主催ですがまだまだ至らぬ点が
     多くあると思います。温かい目で見守ってくださいm(_ _)m
     ※ぐだりにぐだる可能性が高いです。
    ö4人で1チーム
      ※予備メンバー1人までOKです。
      ※3人以下の場合失格になります。
    öトーナメント戦
    ö武器の変更自由、ギアの変更も自由ですが
     
復活短縮ステルスジャンプなしでお願いします。
     なおたくさんの意見をいただき
復活短縮アタマ、フク、クツ合わせて0.9以内までなら装着して良いとします。
     復短がメインについていたり、ステジャンを装備してるイカを発見した場合、即刻失格に致しますので報告お願いします。(証拠になるのでなるべく写真または録画していた場合、提出してくれると助かります。)
    öガチエリア固定 2本先取 ステージはおまかせ
    ö開催当日までには初戦相手チームのリーダーとフレコ交換をしておいてください。こちらで皆さんのNNID一覧表を作成して開催前日にDMグループにて公開しますのでそこで初戦相手チームのNNIDを確認してチームリーダーはフレコ交換お願いします。
        ※トーナメント表は開催日から3日前に発表予定です。
    ö遅刻は厳禁。開始合図があってもなお、相手チームから10分経過しても反応がなかった場合、失格となります。
    öチームの掛け持ちは禁止
    öプラべ部屋の作成はトーナメント表を見て上のチームが作成してください。パスワードは任意です。もし付ける場合はパス「2222」でお願いします。
    ö結果報告は勝ったチームリーダーが報告してください。(後日結果報告用のDMを作成するのでそこにお願いします。)
    ö煽りやチート等発見した場合、即刻失格にしますので発見された場合は報告お願いします。
    ö生放送、動画を出す場合はタグやタイトルにぬこぬこ杯と付けてください。(ニコ生の場合ミラーするかもしれないので嫌な方は事前にDMにて言ってください)
    öマナーを守って楽しくプレイしましょう!!


    ö回線落ちについて
      前前々回からの変更点として回線落ちへの対処が変わりました。

     試合開始後、ホストが回線落ちした場合はその試合はホスト側の負けとなります。
     ホスト以外の人が回線落ちした場合↓
      ・スタート地点に立って「GO!」が出るまでに回線落ちした場合は再戦可能です。(その時は回線落ちしていないチームがエリアを塗って終わらせてください。再戦の際、武器ギアの変更なし、ステージは同じのでお願いします)
      ・「GO!」が出たあとに回線落ちした場合は、そのままバトルを続行してください。再戦は不可です。
      ・二回目以降の回線落ちはそのままの人数でバトルを続行してください。


    öトーナメント表に表記される名前は、それぞれ好きな動物名で表示します!
     な・の・で どんなチームに当たるか、当たるまでのお楽しみです( ¯•ω•¯ )b
     ※なるべくTwitterや他の所で「自分は○○っていう動物のとこですw」等言わないようお願いします!



   参加方法   

    ö大会用TwitterアカウントにてDMで

      ・チーム名
      ・チームリーダー名とリーダーのNNID
      ・チームメンバー
      ・好きな動物の名前←こちらが当大会でのチーム名となります。
        (※被る可能性があるので何個か用意しておいてください)

         を書いて送ってください。送ったあとイカナカマでの大会申請もお願いします。(
イカナカマでの大会申請のみだと受け付けないので必ずDMをお願いします。)



Twitter
   大会用アカウントö@nukonuko_hai
             ↑こちらの垢にて申請受付、お知らせ等ツイートしていきます。

   主催アカウントö@shaku_neko
          ö@kub_to_

   当日運営放送するコミュニティはこちら
http://com.nicovideo.jp/community/co2550285
   (※放送はルール説明だけ見てもらえればそのあとは見なくても結構です。ルールちゃんとわかってっから!という自信のある方は見なくても大丈夫です。Twitterの方でも開始合図等するのでTwitterは要確認お願いします。)











                                ちょいちょい修正入ります。ご了承ください。

                         タイトルがなぜぬこぬこかって?特に深い意味はありませ~ん★






 
外部企業様からの広告です
01/28 20:00
募集中
Nico
第一回 Soα杯
第一回 Soα杯
募集開始日時:01/20 00:00
募集締切日時:01/28 19:30
募集チーム数:5〜50
ウデマエ制限:制限なし
Soα杯開催します(・ω・)ノ

〜ルール説明〜
⚪︎トーナメントせいです
⚪︎3先2コールドです
⚪︎20:00前には部屋を立てて下さい。
⚪︎20:00から10分以内までに部屋来なかったチームは棄権対象とさせて頂きます
⚪︎煽り、チートも棄権対象とさせていただきます
⚪︎こちらで対戦の構成は平等にしますのでご心配なく
⚪︎放送などは自由です。ただし、youtube 、 ニコニコ生放送、オープンレックのみとさせて頂きます
⚪︎勝ったチームは僕にDMで報告して下さい。○回戦  ○試合目 ○ブロック ○チーム名 ○対○で○の勝ちという風にDMで伝えてください
⚪︎誰が部屋を立てるかはそちらで決めて下さい
⚪︎優勝したチームは「第一回  Soα杯優勝」の称号を差し上げます
⚪︎20:00になったら僕がつツイートします

ステージ設定

1試合目  マサバ  ショッツル  タチウオ
2試合目  デカライン  マヒマヒ  ハコフグ
3試合目  Bバス  アンチョビ  モンガラ
ブロック決勝  アンチョビ  ネギトロ  タチウオ
準決勝リーグ  キンメ  ホッケ  モンガラ
決勝戦リーグ   タチウオ  ハコフグ  デカライン

ルールはガチエリアのみです。

以上のルールを守って優勝目指しましょう
01/28 20:30
準備中
Nico
第4回ペアヤグラ杯
第4回ペアヤグラ杯
募集開始日時:12/18 20:30
募集締切日時:01/11 20:30
募集チーム数:1〜1
ウデマエ制限:制限なし

☆ 第4回ペアヤグラ杯 エンジョイもガチも集まれぃ!  

 

大会参加者は概要詳細を閲覧ください(まだ)

 

開催日時: 

予選 1月28日(土)20時30分~ 

決勝1月29日(日)20時30分~

 

ペア応募日時:12月18日(日)20時~1月11日(水)20時(予定)

 

【募集要項】
この大会はツイッターアカウント 
ヤグラ杯運営 
@scaffold_cupのDMにて受付をしております。

最大募集参加ペア:240ペア

●ペアでの応募方法
運営アカウント(@scaffold_cup)代表がDMにて下記内容を下さい。

 

↓テンプレート

 

ヤグラ杯参加希望
:代表のツイッター名とツイッターアカウント
:2人目のツイッター名とツイッターアカウント

 

※ペア申請になります。 

※チーム名/NNIDは、ペア決まった後にリーダーが報告となります。

※イカナカマさんでは受付を行っておりません。よろしくお願い致します。
※今後の情報発信は全てツイッター運営アカウントとなります。

 

ペア発表日時:1月14日(土)20時(予定)
予選グループ対戦表発表:1月26日(木)20時(予定)

 

「ヤグラを制するのはどのチームか・・・!」

この大会はヤグラのみの大会となります。

【大会の試合形式】

ルール ガチヤグラのみ

※規制ギア ステルスジャンプは1チーム2名まで

(3名いた場合には、そのゲームは相手側の1勝となります)

※無敵枚数制限 未定

Q:ステジャンギアの使用者を試合ごとに変更することは可能でしょうか?

A:可能です。1チーム2名 という制限は必ず守ってください。

 


●予選グループ総当たりについて
予選:ステージは運営側が発表(シオノメ/ホッケを除く) 
2本先取(2本先取したら3本目は省略してください)

1グループ5チームでの総当たりの予定。

 

1グループの1位2位が決勝トーナメントに進出。

●決勝トーナメントについて
決勝トーナメント:ステージは運営側が発表(シオノメ/ホッケを除く)
2本先取:(3本先取したら4本目は省略してください)
準決勝/決勝のみ3本先取:(3本先取したら4本目は省略してください)

 

・ニコニコ生放送について

生放送については、自由となっております。

「ヤグラ杯」というタグを付けて頂ければ、ヤグラ杯生放送にて

ミラーさせて頂きます。ミラー拒否されるチームは、事前に運営までご連絡ください。

  

・優勝チーム イラストプレゼント

ヤグラ杯イラスト担当から、ヘッダー用チーム写真をプレゼント予定です。


【大会の目的】
・ヤグラが好きな人の集まり
・チームや大会メンバーの交流
・ヤグラを愛してるのにヤグラの大会ないやないかい!
・なにより楽しんでもらいたい。
・腕前不問!エンジョイ勢カモン!

主催者 ナカノン @2512nakanon

Q&A

①ステルスジャンプについて

Q:ステジャンギアの使用者を試合ごとに変更することは可能でしょうか?

A:可能です。1チーム2名 という制限は必ず守ってください。

 

②ニコニコ生放送について

Q:?ニコニコ生放送やツイキャスなどは自由ですか?

 

A:自由です。「ヤグラ杯」というタグを付けて頂ければ、ヤグラ杯運営生放送にて、ミラーさせて頂きます。

ミラー拒否されるチームの方は、事前に運営アカウントまでご連絡ください。よろしくお願い致します。

 

②ペアの組み合わせについて

Q: 腕前が低いのですが、腕前を考慮してチームは作りますか?

 

A:。チームは完全にランダムとなります。学校の席替えだと思って下さい。運も味方にしてください。

01/28 21:00
準備中
卍卍卍 第3回ZAP杯 卍卍卍
卍卍卍 第3回ZAP杯 卍卍卍
募集開始日時:12/26 00:00
募集締切日時:01/25 23:59
募集チーム数:32〜64
ウデマエ制限:制限なし



_人人人人人人人人人_
> ZAP杯を開催します <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄



ZAP使いのZAP使いによるZAP使いのための祭りが今、始まります。準備はいいですか?



 
最初に(必ず読んでください)


ZAP杯の詳細ページをご覧いただきありがとうございます。
おかげさまでZAP杯も第3回を迎えることができました。
今回も運営一同精一杯大会進行に努めて参りますのでどうかよろしくお願い致します。

毎回、要項に目を通さないままでの参加、参加申請、質問等される方が非常に多いです。
運営への質問は構いませんが、大会当日になって要項の内容を理解していないと
他の参加者様への迷惑となります。

スムーズな大会進行のため、他の参加者様のため、要項は必ず読んでおくようにしてください。

 
目次

 卍 開催日時

 卍 募集期間

 卍 募集チーム数

 卍 大会までのスケジュール

 卍 大会当日のタイムテーブル

 卍 対戦形式

 卍 ギアについて

 卍 ブキ、チーム構成について

 卍 参加申し込みの方法

 卍 大会の流れ(リーダーにしていただくこと)

 卍 大会の進行について

 卍 トラブルについて

 卍 配信について

 卍 マッチングサービスについて

 卍最後に



※こちらのページはPCでの閲覧を推奨しています。

 
卍 開催日時


 2017/01/28 21:00~

 
卍 募集期間  
 

 2016/12/26~2017/01/25

 
卍 募集チーム数  
 

 32~64チームです。  

 
卍 大会までのスケジュール  
 

 2016/12/26 募集開始  
 2017/01/25 募集締め切り
 2017/01/26 トーナメント表公開、連絡用グループDMの作成、NNID表配布  
          (01/28までに一回戦で当たる相手とフレンドになっておいてください)
 2017/01/28 ステージ発表、大会開催

 
卍 大会当日のタイムテーブル
 

 20:45 点呼開始
 20:50 点呼終了  
 20:55 各々プライベートマッチの部屋たて  
 21:00 1回戦開始  
 21:30 2回戦開始
 22:00 3回戦開始
 22:30 準々決勝開始
 23:00 準決勝開始
 準々決勝が終わり次第 決勝開始  

  この時間通りにすべての試合を進めさせていただきます。  
  早く試合が終わったからといって、次の試合を時間より早く始めることは認めません。

  上記のタイムテーブルに5分以上遅れた場合は失格とします

  毎回遅刻してくるチームはいくつかありますが、他の参加者様の迷惑となりますので本当にお気を付けください。

 
卍 対戦形式 


 勝ち抜きトーナメント形式で行います。


  1回戦 ガチ→ナワバリ→ガチ
  2回戦  〃
  3回戦  〃
 準々決勝  〃
  準決勝 ガチ→ナワバリ→ランダム→ランダム→ランダム
   決勝  〃


 卍 1回戦~準々決勝  卍  3本中2本先取で勝ち抜き。
   1本目 ガチ
   2本目 ナワバリ
   3本目 ガチ
   ステージとガチのルールは運営が抽選で決め、試合開始直前に公開します  


卍 準決勝、決勝 卍  5戦3本先取で行います。
   1本目 ガチ
   2本目 ナワバリ
   3~5本目 抽選  
   1本目のステージとガチのルール および2本目のナワバリのステージは上と同じく抽選で決めます。  
   3~5本目はルール(ナワバリ、エリア、ヤグラ、ホコ)とステージのすべてを抽選で決めます。


  決まったルール、ステージは連絡用グループDMで発表すると同時に
  ZAP杯運営Twitter(
@N_ZAPcup)、イカナカマZAP杯要項ページ(ここ)で公開します。
  必ず確認するようにしてください。  

 
卍 ギアについて  


 制限はありません  

 
卍 ブキ、チーム編成について
 

 ・N-ZAP85 (以下、黒)  
 ・N-ZAP89 (以下、赤)
 ・N-ZAP83 (以下、ファミ)

 この3つのブキで4人1組でチームを編成してください。

 それぞれのブキの人数に制限はありません。
 (全員赤でも、黒ファミ2枚ずつでも構いません。)


 チームの全員が毎回の試合でブキを変えることを許可します。

 
卍 参加申し込みの方法 


 4人1チームでその中からリーダーを1人決めてください。
  ※クランのリーダーだからといって、ここでのリーダーにならないといけない、という事はありません。 

 リーダーの条件
 ・必ずこまめに連絡が取れる方
 ・常識のある方
 ・この要項をしっかりと読み、理解のできる方
 ・途中でツイッターのアカウントを変更する予定の無い方
 ・必ず参加できる方
 ・NNIDを他の参加者に知られても大丈夫な方
 ・時間を守れる方

 メンバー、リーダーが決まったらリーダーの方が運営のtwitterアカウント(@N_ZAPcup)に下のテンプレを参考にしてDMを送って下さい。
 ※リプライやイカナカマ(このページ)での参加申し込みの受け付けはしていません。
 必ずtwitterDMで申し込みをするようにお願いします。


 運営がそれを受け取りましたらそのチームの「番号」をお渡しします。
 番号をお渡しした時点で申し込みが完了したこととなります。
 番号は試合の際トーナメント表に掲載したり、点呼やグループDMの時にその番号でお呼びしたりしますので忘れないようにしてください


 今回から補欠メンバーも申し込みの時点で申請していただきます。 
 他チームとの補欠の兼任はできません。

 卍補欠枠は必ずしも埋めなければならないのかという質問を多数頂きました。
   補欠枠は必ず埋めなければならないという決まりはありませんが、
   今回ZAP杯では参加申請後のメンバー変更は認めていません。
   ですので、申請していただいたメンバーの出場が難しくなった場合、それがどのタイミングであっても
   補欠枠の方にに代わりに出場してもらう、補欠枠が埋まっていない場合はそのメンバー抜きの編成で出場してもらう
   という形になります。
   後者の形で大会に出場しても構わないという方のみ補欠枠を埋めずに申請を行ってください。

  (※こちらの説明は運営DMへ補欠枠について質問をしてくださった方にお返事したものをまとめたものです)


------------参加申し込みテンプレ------------
・チーム名→ 『チーム名』
・リーダー → 『リーダーの名前』  (『リーダーのtwitterID』)
・NNID→   『リーダーのNNID』
・メンバー→ 『リーダー以外のチームメンバー3人の大会での表示名』  (『メンバーのteitterID』)
・補欠→   『補欠メンバーの名前』  (『補欠メンバーのteitterID』)
---------------------------------
 『』の部分を書き換えてください。


 このとおりの申し込みメッセージを送っていただけない場合は参加を許可することができません。
 抜けている点が1つでもないかよく確認したうえで送って下さい。



・チーム名→ チームA
・リーダー → AAA (@N_ZAPcup
・NNID→    NINTENDOID
・メンバー→ BBB(@~~~)
        CCC(@~~~)
        DDD(@~~~)
・補欠→   EEE(@~~~)


 
卍 大会の流れ (主にリーダーにしていただくこと) 


大会前日

 卍 全リーダーに連絡用のグループDMに入っていただきます

 卍 グループDMにて
    ・皆様の「チーム番号」と「チーム名」、「NNID」が一覧になった表 (以下、「NNID表」)    
    ・トーナメント表のURL   を公開します。    
 
 卍 リーダーの方はそれを確認して大会当日までに一回戦で当たるチームとフレンドになった状態にしておいてください。
    (フレンド申請はチーム番号が大きい方のチームからしてください。)
 大会当日まで申請が来なかった場合はグループDMでそのチームに連絡してくださいますようお願いします。  


大会当日

卍 点呼開始時間になったらリーダーの方はメンバー全員がそろっているか確認の上
   グループDMで「○○番(チーム番号)揃っています」と発言してください。

卍 試合開始5分前にチーム番号が小さい方のチームが部屋を立ててください。
 それと同時に運営がその試合のルール、ステージを発表するのでホストは部屋の設定を行ってください。  

卍 開始時刻になったら試合を開始してください。

卍 試合が終了し、勝敗が決まったら勝ったチームのリーダーがグループDMで下のテンプレ通りに結果報告をしてください。
 
卍 勝敗の結果発表が進み、トーナメント表の更新で自分が次に当たるチームがわかったら
   NNID表を参照してそのチームのリーダーとフレンドになってください。  
 
(フレンド申請はチーム番号が大きい方のチームがしてください) 


--------勝敗報告テンプレ(※勝ったチームのリーダーが報告してください)--------
『自分のチームの番号』.『自分のチームの名前』 VS 『相手チームの番号』.『相手チームの名前』
『自分のチームの勝ち数』-『相手チームの勝ち数』
『自分のチーム名』 の勝ち
---------------------------------------------
『』の部分を書き換えて報告してください。



例 (12番Aチームと25番Kチームが試合をして、3戦中Aが2本、Kが1本とった場合

12.Aチーム VS 25.Kチーム
2-1
Aチームの勝ち


何度も言うようですが必ず勝ったチームのリーダーが報告するようにしてください。


毎回テンプレートどおりの報告をしていただけない方がいますが、集計上手間になったり他の方や運営の誤解を生むこともありますので正確にテンプレどおりに報告していた大ますようお願いします。


虚偽報告があった場合は失格の対象となりますのでお気を付け下さい。

 
卍 大会の進行について 


 大会の進行は「トーナメント作成ツール」を用いて公開します。
 チームからの試合の結果報告を運営が確認し、それを随時web上にアップロードしていきます。
 参加チーム募集締め切り後トーナメント表を見るためのURLを公開しますので、
 参加者の皆様は必ず確認するようにしてください。  

 トーナメント表作成ツールのページでは、  
 ・どのチームが勝ち進んでいるか
 ・それぞれのチームの勝ち数    が確認できるようになっています。

 チームリーダーはそれを見て次の試合で当たるチームを確認し、
 運営が公開したNNID表(卍大会の流れ 参照)を見て次あたるチームとフレンドになってください。  

 フレンドの申請は、チーム番号が大きい方のチームにしていただきます。必ず確認するようにしてください。
 
 当日、運営がツイキャスにて大会の進行放送を行います。
 それを聞いていてくださればいつ何をすればいいのかわかりやすいかと思いますので是非聞いてみてください。


 
卍 トラブルについて 


 卍 通信エラーが起こった場合

 ホスト以外が通信エラーで落ちた場合はそのまま試合を続行。

 ホストが通信エラーで落ちた場合(部屋の全員が落ちた場合)は同じルール、ステージで再戦をおこなってください。
 1回目は再戦を行うことを許可しますが、  もしまた通信エラーが起こり部屋が落ちた場合はホスト側のチームの不戦敗とします。


卍 ラグが見られた場合

 相手チームに過度なラグが見られた場合はPCでのキャプチャもしくは携帯、スマホでの直撮りでその試合を録画し
 運営に見せていただければ運営側で審議したうえでそのチームの失格または試合の続行、再戦の指示を出させていただきます。

  →運営にラグの申告をする場合   ラグの申告は、ラグが見られた試合の直後にしていただきます。     
 ラグが見られ、尚且つ録画ができている場合、次のゲームが始まるまでにプラベのルームから抜け、運営に申告してください。
 3ゲームもしくは5ゲームが終わった後で、「最初からラグがあったから全ての試合をやり直す」という事はできません。
 もし録画されていなかったり、次のゲームが始まってしまった場合はラグの申告を受け付けることができません。


このことから、再戦が認められるのは  
 ・ラグがあった試合の録画ができている
 ・そのゲームの直後に申告をしている
 ・次のゲームがまだ始まっていない      この条件を満たしている場合のみとします。


 →運営に動画を見せる方法   
   ツイッターの個人DMにて動画を添付の上送信してください。
   動画時間が足りない場合は特にラグが感じられるという場面のみ切り取って下さい。
   動画の本数はいくつになっても構いません。


 →動画を録る際の許可に関して
   ラグが見られた場合の動画撮影、そしてそのデータを送ることは相手の許可なしで行えることとします。
   ですが相手側に何も言わず運営に送るのではなく、「ラグが見られたので動画を録って運営に提出します」等の一言を添えていただきたく思います。
   それに加えまして、もし生放送や動画投稿用として最初から相手側の許可を取って録画をしていて、そこにたまたまラグが見られた場合はその試合の動画を一般公開することを禁止とさせていただきます。
   これは相手側のプライバシーの問題となるためです。


 卍 時間どおりにメンバーが集まらない、試合が始まらない場合

  大会開始前の点呼およびプライベートマッチの部屋たてや試合開始時刻に5分以上遅れた場合
  その他運営側で決めたタイムスケジュールを守れなかった場合、
  どのような理由があったとしてもそのチームを失格とします。

  失格チームの相手となっていたチームは不戦勝とし、そのままトーナメントを進めていただきます。

  ここでの「どのような理由があったとしても」といいますのは、個人的な理由で遅れた場合のことを指します。
  例えば「仕事が長引いた」「ご飯を食べていた」等の理由は認められないという事です。
  通信、回線環境のせいで連絡ができなかった、という場合も同様です。

  個人的な問題から他の方に迷惑がかかる、という点においては同じだと考えておりますのでご了承ください。

  大会の進行において全ての試合に押しが出ている場合はこの対象にはなりません。
  ラグ等の問題が起きて再戦を行っていた場合も同様です。


卍 煽り行為、その他故意の迷惑行為

  ZAP杯では、一切の煽り行為および迷惑行為(故意に回線を落とす、ラグを発生させる、相手チームへの暴言や誹謗中傷)  を禁止します。
  煽り行為を確認した場合は上にある・ラグが見られた場合 を参照して、運営にそれを録画したものを提出して頂ければ
  何らかの措置をとらせていただきます。
  ZAP杯に参加していただく皆様全員に楽しんでもらいたいので、煽り行為や迷惑行為は絶対にやめてください。お願いします。


卍 虚偽報告があった場合
   勝敗の報告をしていただく際に故意に間違った報告(勝敗を逆にする、勝ち数の偽装)をされた場合、失格の対象となります。

 
卍 配信について
  

今回、運営側でニコニコ生放送、ツイキャス等でミラー放送をする予定はありません。
  (個人的なツイキャス放送をする場合がありますが、完全な独り言放送です。)

  参加者様が個人的に放送、配信をすることは運営側は許可していますが、
  試合を放送する場合は必ず相手チームに確認をとってから放送するようにしてください。
  動画の撮影も同様に相手チームに許可を取ってから行うようにしてください。

  ニコニコ生放送をする際はタグで「ZAP杯」をつけてくださいますようお願い申し上げます。

  放送を始めた際、そのリンクと共に#ZAP杯のタグを付けてツイートしてくだされば、大会中運営がリツイートさせていただきます。 

 
卍 マッチングサービス(1~3人)について  
 

ZAP杯は4人1チームで参加していただきます。  
 ですがチームが4人集まらなくて参加できない!!!!!!!!!!なんてことにはなってほしくないので、
個人参加枠(運営の勝手なマッチングサービス)を設けます。
チームを組み合わせるのは早い者順ですので、早めに申請をお願いいたします。
申請をされても他に待機の方がいない場合、マッチングはできません。


マッチングサービス利用可能期間
2017/01/15~01/18

期間中にマッチングできる相手が見つからなかった場合、それ以上運営がお相手をお探しすることはできません。申し訳ございません。


―――――――マッチングサービス申請テンプレート―――――――
マッチングサービス申請
・『代表者の名前』 (『代表者のtwitterID』)
・『自分のグループの人数』
―――――――――――――――――――――――――――――
『』の中を書き換えて運営の個人DMに送って下さい。



人数が合計4人になるように組み合わせ、代表者のみのグループDMを作ります。
そこでチーム名やリーダーを決め、そこから正式にチームとして参加申請をしてください。

前回、マッチングサービスでチームを組むだけ組んで参加申請を忘れていたというチームがありました。
こちらは4人組を作るだけのものですので、そのまま大会の参加者名簿に入れるわけではありません。
必ずチームとしてのエントリーが必要となりますのでお気を付け下さい。





 
卍 最後に  
 

 第一回、第二回ZAP杯は皆様のおかげですばらしい大会となりました。本当にありがとうございました。
  今回もZAP杯に参加してくださる皆様のために運営一同精一杯努力して参りますので、  
  第三回ZAP杯もどうかお力添えの程宜しくお願い申し上げます。  

   ZAP杯運営代表  つみなきイカ(ü) (@tsuminaki_ika)






当ページはPCでの閲覧を推奨しています。
改行や空白等PCで見たときに見やすいようにしてあるので、
携帯スマホで見辛いと感じた場合はPCから見ていただきますようお願い申し上げます。

ZAP杯運営  つみなきイカ(ü)→(@tsuminaki_ika)  

 お問い合わせはこちらまで ZAP杯運営twitterアカウント→(@N_ZAPcup

 
01/29 20:00
準備中
マーカーズカップ4th 素晴らしき前衛たち
マーカーズカップ4th 素晴らしき前衛たち
募集開始日時:01/13 20:00
募集締切日時:01/27 23:59
募集チーム数:32〜128
ウデマエ制限:制限なし
チーム4人で「シャープマーカー、シャープマーカーネオ、ボールドマーカー、ボールドマーカーネオ、ボールドマーカー7」これら5種類のブキの中から4つをかぶりなく選び 優勝を目指す、全員前衛による大会です。

【ここで参加募集?】
 →イカナカマさんでは大会の告知とFAQのみで、募集はgoogleフォームにて行いないます。(URLは運営垢でつぶやきます。公開後はこちらにもURLを貼ります)

1【開催日時】1/29(日) 20時開始

2【参加チーム数と予選・決勝】最大128チーム(32チーム×最大4ブロック分)
 ※1ブロック内のチーム数は総参加チーム数によります。
・予選トーナメント:各ブロック最大32チームがトーナメントで戦い、ブロック代表を決めます。
・決勝トーナメント:各ブロックの代表チームによるトーナメント戦を行い、総合優勝を目指します。

3【対戦ルール】
・3戦し2勝したチームが勝利。(2本先取制)※決勝トーナメントの優勝決定戦のみ3本先取制
・決勝トーナメントの3位決定戦は両チームが希望した場合行われます。ルールは優勝決定戦と同じになります。

・バトル形式は第1戦目がナワバリ、マップおまかせ。第2戦目以降はガチ3種ランダム、マップおまかせ。
(予選〜決勝で行う対戦ルールはトーナメント表と一緒に公開します)

・プライベートルーム開設後に10分以内にチームが4人揃わない場合、揃っていないチームは不戦敗となります。
・ゲーム開始後、プレイヤーが落ちてもゲームが中断されないのであれば試合続行とします。

・ゲーム開始後、親が落ちてゲームが終了してしまった場合
「ナワバリ」1度のみ再試合となります。2回同じ親が落ちた場合、その親が所属するチームは不戦敗となります(1度落ちたあと、親は落ちていないチームのリーダーがやることを推奨します)
「ガチルール」カウントが勝っている親が落ちた→再試合可能(親の交換を推奨します)
       →カウントが負けている親が落ちた→ゲーム継続

・skype・Discord等通話ツールの利用可。
・大会中のギア変更は自由ですが、大会中にブキの変更はできません。
・マップ間違いは再試合。プレイ中の試合の結果は成績となりません。
(チームで複数のプレイヤーが同じブキを使用していた場合、試合は中断され1敗となります。ご注意下さい)


4【参加募集の期間と応募方法】
■チーム参加募集

エントリーシート(googleフォーム)

1/13(金) 20:00 〜 1/27(金)23:59
上記のエントリーシートにてお申込み下さい。
入力する項目チーム名、参加する4名のプレイヤー名・Twitterアカウント・大会で使うブキ になります。
(1チーム4人。大会前日までプレイヤーの交代を受け付けます。運営までDMをください)

■個人参加募集
1/15(日) 20:00 〜 1/27(金)23:59(1〜3名での応募が可能です)
マーカーズカップ運営のツイッターアカウントの方にDMにてお申込み下さい。(@markerscup)
その際にDMにて大会でお使いになりたいブキをお教えください。(ブキの種類を複数教えていただけると、さらにチームの結成がしやすくなります)同じ個人募集の方で違うブキの4人が集まり次第、その場でチームを作成しツイッターにてDMグループを作成し、チーム結成のご連絡を4名様にさしあげます。(同時に誰がチームリーダーかもお伝えします)以降4人で相談して、チーム名や誰がどのブキを使うのかを決めて、改めてgoogleフォームにてチーム登録をしてください。


5【ミニ大会】
 チームでも個人でも参加できる、練習用の大会を開きます。大会当日は遊べないけれど大会の雰囲気を味わいたい方、チーム員との連携を試されたい方などなど、ご自由にご利用ください。
日程:1/17(火)19(木)22(日)23(月)25(水)26(木)27(金)
時間:21時開始(1時間程度で終わる予定です)


 チームで参加希望の方は、当日運営のツイッター宛てに参加する「チーム名のみ」お伝えください。大会に参加されないチームの方でもOKです。個人で参加を希望される方は運営のツイッターあてに使いたいブキをお伝えいただければ、違うブキの4人が集まり次第、即席でチームを作りDMにてチーム結成のお知らせをいたします。
 ミニ大会中は本番と違い「大会中のブキの変更OK」です。いろいろ持ち替えたり連携や立ち回りをおためしください。


6【大会前後の流れ】
■1/27(金)
2359にチーム登録、個人参加の受付が終了。

■28日(土)大会前日
・運営がツイッターにてブロック分けとトーナメント表を発表。
・公表されたトーナメント表を元に明日の1回戦で対戦する相手チームを確認し、運営が公開した参加チームリストから相手チームリーダーのNNIDを登録しておきます。(大会中の次の対戦相手のNNID検索にもご利用ください)
・運営によって各ブロックごとのDMグループが作られ、各リーダーが参加します。(点呼や結果報告、運営からのチーム単位での連絡事項等はここで行われます)

■29日(日)大会当日
1930 ブロックごとのDMグループにて参加チームの点呼
2000 プライベートルームの作成→試合開始(10分経って揃わないチームは不戦敗)
(プライベートルームはトナメ番号が若いチームのリーダーが作成します。トナメ番号はトーナメント表に書いてあります)
・2勝したチームのリーダーは所属ブロックのDMグループで結果を報告します。(報告方法は下記参照)

例)Aチーム(トナメ7番) VS Bチーム(トナメ8番) → Bチームが2-0で勝利した場合
勝利したBチームのリーダーはDMグループにて 「2-0で8番の勝利」 とご連絡ください
・運営はチームリーダーの勝利報告を受けてトーナメント表を更新し、運営のツイッターにて公開します。勝利チームは更新されたトーナメント表を見て次の対戦相手を探し、運営公開のチームリストからNNIDを見つけ登録します。(不明な場合は運営にご連絡ください)
・また、戦績を報告して次の対戦相手のニンテンドーIDが登録されて、次と対戦できる状態ならば、2回戦3回戦とどんどん対戦していただいて構いません。(ブロック優勝以降は足並みをそろえます)


7【各賞】
■優勝イラスト
 優勝チームは のーだいさんに(@Noday_Nolife)チーム4人の集合写真をイラストにて描きおこしていただけます。イラストにしてほしい4人の集合写真を運営宛(@markerscup)にDMで送付してください。

■ビッグプレイ賞
 運営が大会のニコ生やプレイ動画等を見させていただき、その中からとりわけスゴイと感じたプレイを漫画家の吉沢雅さん(@yoshizawamiyabi)が選び、そのプレイの瞬間を切り抜いてイラストにおこし、該当者にイラストを進呈させていただきます。

※イラストの作成には時間がかかる場合があります。ご了承ください
※各イラストの利用は受賞対象者の個人利用と大会の実績紹介のみに限られ、営利目的や二次配布などを固く禁じます。また各イラストには筆者のサインが入ります。ご了承ください。

8【FAQ】
Q生放送や動画は大丈夫ですか? 
A 運営側は問題ありません。撮影の際にはツイッターで一言聞くなど、相手に許可を得て放送や録画を行うようにしてください。
また、撮影時、タイトル名に「マーカーズカップ」と入れると後で検索しやすくなりますので推奨します。

Q 終了時刻は?
A 決勝終了を23時ごろと想定していますが大会の進行によります。

Q チーム員を交代させることはできますか?
A 大会前日まではチーム員の交代は可能です。大会当日はできません。当日に参加登録者4名から欠員が出た場合、大会に参加できませんのでご注意ください。
これは他の大会で、負けたチームの強いプレイヤーが、勝ったチームに欠員を出させて参加するなどがあったための対処になります。

Q ラグがあるチームと対戦した場合、運営はどうやって対処をしてくれるの?
A 大会中に動画チェックするのは時間的に厳しいものがあります。もし大会前にミニ大会や対抗戦で大会参加者と対戦しラグがあり、試合に支障が生じていた場合、かつそれが動画で撮られていた場合に限り、運営が見させていただきラグが確認できた場合は対戦者にもその旨を伝えて、トーナメント表の発表時にラグがあった対戦者が参加する対戦を「監視試合」とし、その旨を運営が大会前にtwitterで告知します。「監視試合」の終了後、対戦者からやはりラグが酷くゲームに支障をきたしていたと報告が複数上がっていた場合、ラグがあるプレイヤーが所属するチームは検証せずそのまま不戦敗相当とします。
 それ以外でも対戦相手にラグがあると思える場合、検証用の動画を運営に提出できる場合は運営でチェックして
対処いたします。


■参加チーム一覧
1/22(日)1時現在 チーム名/リーダー/メンバー2/メンバー3/メンバー4/ 
うるとらてりPow! てりまち うるらむ とらねこ Popolypus
はらみっこ たかはら すがわら はるこー ふっこ
*ckw わちゃ*ckw けちゃっぷ*ckw アーモンド*ckw サラマンダー*ckw
This is a pen ジャス しゅり むにお ジャン
い"ち"こ"は"ん"つ" ぼいぼい ラビ ぶれっと ハレンチ
Face My Marker トバタ ユウキ ロペ ナイトロ
爆乳戦隊チチモムーズ はげぽよ あとばる かえる かんざき
うんこ漏れそう… れもんてぃー MAX しょりたん シンシン
つむつむ㌠ はきやき やな たけのこ あやたか
Enjoy Markers たくみ なべし らったん へるめっとがーる
( ˙-˙ ) (まがおって読んでください) りょ~うだお♪ Koji やかん あくせる
かっぱずし ホムネコ おくぴー たいすー
いかまる いもち*PDP かべ_UN2K まさご*PDP るうとマン
一寸先はブス くうぜんぜつごのブス とぎすまされたブス おこてるブス どとうのブス
Nohm (読み方:のーむ) おじんさん のきあ はるぅぅぅしゃん® みしん
イカみの権化 ☆TAKA★ ゾB りちテル ラッパこぞうyuu
ネオチーム田中 たなかだいち halon だいじん すっぱ
USJのイカ さぁーもん 雷鳥 たいせーくん まるこ
ボールドサークル ぷーたろ ぽこち しぐ もりりん
AK AK_はいねこ AK_きら。 AK_やんやん AK_なーぎさ♪
ゆきくん's ゆきのおうじ vast クゥリャン しゅがー
お年玉をアマゾンに なおおん はんぺん にょき しるばん
ガソスタマカズ ッラーイ!ッラーイ! ッアァーイ! ッシター! サゼッナリェース!
雷神A ゆうとNRM#RZn Kirin#RZn kass#RZn もっちー#RZn
この悲しき射程に祝福を ぽいふる ちんさん れもたそ けい
ぺんしる わんたん わか うぐいす うまそー
・。・ こめじるし3こ じぇーけー(くくや) あへいん ティラミス
ドSオオカブト ぬりぬりマロン ひろ ヴェクシム かつどん
ホモンスターハンター ハコフ ラグロ Astra てぃーわい
ニャンズい こーらにゃん うらんにゃん ここあにゃん うららにゃん
NN もちもち ねぎふぁー たろたろう カイトゥー
イカすアイスター パピコのなっふー モナおうのぱっち パルムのぽったん ピノのちーまめ
雷神B めーこ#RZn ぱうだす#RZn あんも#RZn さと#RZn
プラズマクラスター つなよし かりり Amako たろすけ
†Acc† †Acc†せろ †Acc†うえかず †Acc†みんと †Acc†せな
れぜくんさぁ りい はるひん ちびまろ れぜいろ
6th sense ふくろう たま ぱみゅれ さとだ ゆうせい
JK4 うどん おしんこ ななし ナイト+メア
スプラマニューラ ねこまた にっけ アニキ しのむん
†GARU† がるたそ はなげ ロロ てとえる
明日のことは明日から ひかえめなゴリラ とりかわおばさん おまえのケツをぬく♂ リタ
リル きょしん とのくん いか るしあん
イェイ... Poru ののきち おやびん Яαven
トキメキ☆ビーコンラッシュ みどり ゆたか ななお とわ
にわとり教団 ナツキ なおう ぴにゃー
雷神Cチーム サイモン はるき あじぽん じぇいそん
ビーコンエッグダブルバーガー しょうねん たけもち かぜおい うすいろ
まぁかぁずようちえん りおりんようちえん がちまぴんようちえん なのですようちえん やわらかようちえん

何かありましたらお気軽に運営へご連絡ください。(FAQは質問が来て共有すべきものはここに追記します)
運営アカウント @markerscup 

みんなでステキな大会にしましょう! よろしくお願いいたします!
01/29 20:00
募集済
憧憬杯(第3回)(Final)
憧憬杯(第3回)(Final)
募集開始日時:01/03 11:10
募集締切日時:01/27 19:00
募集チーム数:8〜16
ウデマエ制限:制限なし
リーグ形式を採用するので、最低5試合を予定しています!
たくさんの方の参加を心よりお待ちしております。



①本大会の趣旨
味方を憧憬(リスペクト)し、この大会を通じ、より絆を深めてほしい。
大会に出るからには、たくさんの相手と試合をしてほしい。

②開催日時
1/29(日) 20:00開始~23:30終了(予定)

③試合形式など(16チーム参加の場合) エリアランダムより右周り
(1)リーグ戦 (2本先取)
 ・・・4チーム×4ブロックをつくり、各リーグで総当り戦を行います。
(2)トーナメント戦 (1戦目:3本先取、2戦目:4本先取)
 ・・・「各リーグの同じ順位のチーム」 同士でトーナメント形式で順位決定戦を行います。
   つまり、リーグ1位抜けトーナメント~リーグ4位抜けトーナメントまでつくり、この中で2戦行います。
   ですので、参加チームの全ての順位が決まる方式です。(1~5位以外は公開しません)

※時間の都合もあると思いますので、リーグ1位抜け以外のチームは、トーナメント戦は任意参加です。
 トーナメント戦を辞退する場合は、本大会専用DMにて運営まで連絡下さい。
※双方の代表者が同意した場合、ヤグラやホコの試合をやって頂く、アンチョビをぬかす等、
 自由にルールを決めて頂いて構いません。(本大会専用DM以外で連絡を取り合って下さい。)

(3)制限
 ・・・全ての試合において無敵1枚まで。
   ステジャン着用、復活短縮ギア着用も1枚まで。(ステジャン装備と復短装備着用の選手は同一でも別でもよい)
   海外の試合形式を模倣し、この制限としております。復短ギアはサブ1でもカウントします。
 上記制限に違反した場合、そのステージでの試合を不戦敗とする場合があります。


④試合の流れ
部屋立ては番号の若い方が、試合開始2分前を目処に行って下さい。 ※リーグではAがDより若い
試合開始時間より5分超えても揃わないチームは、その試合は基本的に不戦敗となります。(相手チームが承認し、次の試合にも差支えがない場合は、その試合を有効とする)
なお、運営は開始の合図を出しません。

【リーグ戦】 2本先取
1試合目 20:00より  ①VS② ③VS④
2試合目 20:30より  ①VS③ ②VS④
3試合目 21:00より  ①VS④ ②VS③
   (1)勝点・・・勝利は勝点3、1-2で負けは勝点1、0-2で負けは勝点0とします。
   (2)勝点が並んだ場合、直接対決で勝利したチームの順位が高くなります。

【トーナメント】 1戦目:3本先取、2戦目:4本先取
1試合目 22:00~22:30 Aリーグ VS Bリーグ / Cリーグ VS Dリーグ
2試合目 22:45~23:20 最終戦


⑤参加に当たり
(1)イカナカマにて参加申し込みをお願い致します。なお、チーム名はお申し込み頂いたものを反映させます。
 4人揃っていない場合でも、確実に揃うのであれば申し込み可能です。
(2)4人1チームの参加を基本としますが、補欠枠の人数制限は設けません。
 円滑な運営のため、その試合中の交代は不可とします。(決勝トーナメント可とするが、迅速に交代すること)
(3)同じクランやチームから2チーム以上参加する場合は、別リーグに割り当てる等しますので、
 運営までその旨をお知らせ下さい。
(4)メンバーが揃った時点でメンバーの現在のウデマエ値※をリプまたはDMで運営まで教えて下さい。
 ※ウデマエ値・・・(メンバーの現在のウデマエの数値の合計+メンバーの最高ウデマエの数値の合計)÷メンバーの人数÷2
 (Sは0~99、S+は100~199としてカウント)
 ツールでブロック分けしますが、優勝候補チームが同ブロックでぶつからないために調整することがあります。
 
⑥連絡方法について
Twitterにて、本大会専用のDMを作成し、代表者を招待します。(1/28に作成予定)
このDMには代表者以外の方も招待して下さって構いません。(寝落ち等を考慮するとむしろ推奨です)
また、大会当日の12:00までにこちらからの連絡に返信がないチームは、大会辞退と判断致します。

【参考:Twitter 相互フォローでなくてもDM送信が可能に。設定でオフにも変更可能
http://www.danshihack.com/2015/04/21/junp/twitter-dm.html

⑦試合の報告について
(1)Twitterの本大会専用のDMにて勝者が行って下さい。
(2)リーグ戦での報告方法例・・・ A1VSA2、A1勝ち(2-1)
(3)トーナメント戦での報告方法例・・・ 1位抜け、A1VSA2、A1勝ち


⑧その他
(1)チートの使用は失格とします。
(2)重度のラグは、証拠となる動画を運営までTwitterの本大会専用のDMにて送って下さい。その上で運営が判断致します。
(3)ホストの回線落ちは再試合とします。
 試合開始後の回線落ちしたプレイヤーがいてもその試合は基本的に有効とします。

⑨最後に
運営の「へいおん」と申します。 Twitter・・・@heion_nikurashi
後のことを考慮し、フォロバはしないと思います。
本要綱に記載している内容、イカナカマに関する質問は受け付けません。
前回大会のレベルが高かったため、ウデマエS以上を推奨しますが、制限はありません。
きっちりはしますが、基本的にゆるーく運営するつもりです。
私も試合に参加させて頂く予定なので、対応が遅くなってしまう場合があります。ご了承下されば幸いです。
また、不足事項は改めて追記します。
以上となりますが、皆様のご参加をお待ちするとともに、ご健闘をお祈りいたします。
01/29 20:00
募集中
NIS構成杯
NIS構成杯
募集開始日時:01/09 00:00
募集締切日時:01/27 12:00
募集チーム数:4〜32
ウデマエ制限:制限なし
「(ポイズン)バリア」、「ダイオウイカ」にこりごりのそこのあなた!無敵スペシャルやシールドのない大会を開催します!

①大会概要
この大会は、もやかわ、でんちゃん、ダイナモン、らふいた(敬称略)らによる固定チーム「NIS」をリスペクトする運営による、「無敵」「シールド」なしの大会です。チームNISは現在解散していますが、当時「無敵、シールドなし」をコンセプトにした構成で数々の大会を総なめにした伝説の固定チームです。今大会はNISを尊重し参加チームの構成は、スシコラ(オクタ)×2、ダイナモ(3種すべて可)、リッター3K(3Kスコープ)とします。

②開催日時
1/29(日) 20時~

③試合形式
(1)予選:リーグ戦 (2本先取)ガチエリア全ステージランダム
 4チーム1ブロックをつくり、各リーグで総当り戦を行います。各リーグ上位2チームが決勝トーナメントに進出できます。
(2)決勝:トーナメント戦 (準決勝、決勝は3本先取、それ以外は2本先取)ガチエリア全ステージランダム
 各リーグの上位2チーム×リーグ数のチームによるトーナメント戦を行います。トーナメントの組み合わせは、予選が終了次第運営側がランダムで決定いたします。
(3)ブキ制限
スプラシューターコラボ、オクタシューターレプリカ・・・2人
ダイナモローラー、ダイナモローラーテスラ、ダイナモローラーバーンド・・・1人
リッター3K、3Kスコープ・・・1人
これら以外のブキ使用は認められません。


④参加方法
(1)イカナカマにて参加申し込みをお願い致します。なお、チーム名はお申し込み頂いたものを反映させます。
(2)4人1チームの参加を基本としますが、補欠枠の人数制限は設けません。円滑な運営のため、その試合中の交代は不可とします。
(3)同じクランやチームから2チーム以上参加する場合は、別リーグに割り当てる等しますので、運営までその旨をお知らせ下さい。


⑤連絡方法
Twitterにて本大会アカウントを後日作成し代表者を招待します。

⑥Special Thanks
この大会を開催するにあたって、ダイナモン様から「NIS」という表記を用いてよいという許可をいただきました。この場をお借りして感謝申し上げます。

⑦最後に
試合の細かいルール、ラグ等のトラブルについては後日運営側から皆様にお知らせします。
そして、最後になりましたが運営を務めます、「じろー」【@jiro_epin】と申します。皆さまの参加をお待ちしております。
なお、今大会への質問は運営にDMにて聞いていただけると幸いです。



 
02/03 20:00
募集中
Nico
こもりん杯
こもりん杯
募集開始日時:01/12 20:00
募集締切日時:02/02 23:59
募集チーム数:8〜64
ウデマエ制限:制限なし
大会概要
募集チーム…64(あまりにもキャンセル待ちが多い場合増やします)
大会ルール…ガチエリアのみ

大会ルール
1チーム4人まで参加可能とします、5人以上の登録は認めません。
チームの掛け持ちは禁止とします。発覚した場合かけ持ちしてる人が入っているチームを全て失格とします。
クラン内で2つ以上のチームが出場する場合はα、β等の差別化をお願いします。
ブロック別総当りの予選から1位のチームを選出し決勝トーナメントを行います。
準決勝、決勝、三位決定戦は3本先取とします。それ以外は基本的に2本先取とします。
敗北したチームから再びメンバーが誰かひとりでも出場した場合、そのチームを失格とします。
武器とギアについて無敵持ち1枚・復活短縮1枚・ステルスジャンプ1枚までとさせていただきます。ただし、妥協ギアなどを考慮して全身でサブギアに1つまでは可能とします。
例1:ロングブラスターカスタムの人が復活短縮ステルスジャンプのギアをつけた場合、他の3人はそれらを使用・装備することはできません。
例2:オクタシューターの人が復活短縮、ダイナモローラーの人がステルスジャンプ、スプラスピナーコラボの方がそれ以外のギアでも可能です。
ステージ決めについて、予選では1回戦毎にハコフグ倉庫以外のステージからホスト側が1つステージを選び、非ホスト側がハコフグ倉庫と1戦目以外からステージを選ぶドラフト制とします。ホスト側が選んだステージを最初に行ってください。予選〜決勝トーナメント準決勝以前の3本目はハコフグ倉庫、決勝トーナメント準決勝からは3本目ホスト側指定ステージ、4本目非ホスト側指定ステージ、5本目をハコフグ倉庫とします。
 予選用
ホスト側Aチーム「シオノメ選択します」
非ホスト側Bチーム「デカライン選択します」
シオノメ、デカラインの順序で試合を行う。
1ー2で決着がつかない場合
運営指定3戦目用ステージ、ハコフグ倉庫を行います。

決勝用
ホスト側Aチーム「モンガラ選択します」
非ホスト側Bチーム「ホッケ選択します」
Aチーム「モズク選択します」
Bチーム「タチウオ選択します」
試合を行う順番はこの場合モンガラ、ホッケ、モズク、タチウオの順です。
2-2で決着がつかない場合
運営指定のハコフグ倉庫を行います。
部屋たてはチーム番号の若い方とします。
アルファ・ブラボーはホスト側が1戦目アルファ、2戦目ブラボーとします。(決勝トーナメント準決勝からは3戦目ホスト側アルファ、4戦目ホスト側ブラボー)最終戦(3戦目・5戦目)は直前の試合の敗北チームをブラボーとします。

試合中の回線落ちについて
部屋主(ホスト)の回線が2分30秒以内に落ちた場合、ホストを変え1度のみの再戦を認めます。2度目以降の再戦は認めません。2分30秒以降に落ちた場合、カウントがとうであれ相手側の勝利とします。
部屋主以外のメンバーが2分30秒以内に落ちた場合、1度のみの再戦を認めます。2度目以降はそのまま試合を続行してください。2分30秒以降に落ちた場合もそのまま試合を続行して下さい。
スプラトゥーンのサーバー自体が落ちた事による回線落ちは、サーバーが復旧次第再戦とします。
試合が始まり操作可能になるまでの間に回線落ちをホスト以外が起こした場合も1度のみ再戦を可能とします。その場合落ちた側は一切インクを出さずリスポーンで待機してください。回線が落ちてない方のチームは即座にエリアを塗り試合を終わらせてください。2度目以降は3vs4のまま試合をしてください。
回線落ちをしたチームは次の試合から1人参加させてください。
試合開始の合図から10分間連絡がない場合失格とします。

大会進行について
当日はDMと運営放送で進行していきます。
生放送などは自由です。
放送する場合はこもりん杯と記載してください。
運営でミラー放送しに行く場合が御座いますが御了承ください。
大会ルール違反や過度なラグは失格となる場合があります。判断が困難であると、運営がみなしたものが発見された場合は再戦とします。
ラグ報告は動画の提出をお願いします。
チート・偽トロ・ミュージックハック等が発覚した場合失格とします。
結果報告は大会DMでお願いします。
 予選
[Aブロック 1番vs2番 2ー1で1番の勝利]
決勝
[1番vs3番 3ー2で1番の勝利]
と報告をお願いします。
運営放送URLは大会運営のTwitterアカウントに記載しております。

・大会申請フォーム→イカナカマ

質問等はこちら → @E_Liter_3K 
02/04 19:00
募集中
INTurf(インターフ)
INTurf(インターフ)
募集開始日時:01/17 00:00
募集締切日時:02/02 23:00
募集チーム数:32〜256
ウデマエ制限:制限なし

※本大会に参加する方全ての方は、以下に記載する各種ルール・マナーを必ず遵守してください。これらを守れない場合、無条件で失格とする場合があります。また、対戦結果は運営の判断により変更される場合があります。

【大会マナー】

  1. 大会参加者は、スムーズな進行にご協力下さい。
  2. 運営のジャッジ・アナウンスに従って下さい。
  3. 大会参加にあたっては、対戦相手を尊重し、節度のある対応・言動をお願いします。
  4. 対戦相手への暴言、晒しなどの行為は行わないで下さい。
  5. 対戦相手に不快感を与えるプレイをしないで下さい。
  6. すべての大会参加者が楽しく、フェアにプレイできるようご協力をお願いします。
  7. 本ページならびに別途公開する進行手引に記載ない事項については、都度運営にて対応を判断します。

【大会ルール】

  1. 参加チーム数:256チーム
  2. 対戦ルール:ナワバリ
  3. 対戦マップ:第2回Splatoon甲子園2017で使われる8ステージ(運営にて指定します)
    【デカライン高架下】【ハコフグ倉庫】【モズク農園】【ヒラメが丘団地】【キンメダイ美術館】【マヒマヒリゾート&スパ】【ショッツル鉱山】【アンチョビットゲームズ】
  4. 対戦形式:64チーム1ブロックで予選トーナメントを行い、各ブロック勝者にて決勝トーナメントを実施
    • 予選トーナメント(ベスト8まで): 1対戦 2 本先取とする
    • 決勝トーナメント(ベスト4以上): 1対戦 3 本先取とする
  5. 当日(2月4日(土)のスケジュール)※当日の進行により前後する可能性があります:
    18:45 運営放送開始
    19:00 予選トーナメント開始
    22:15 予選トーナメント終了
    22:30 決勝トーナメント開始
    23:50 決勝トーナメント終了 優勝チーム決定 
  6. トーナメント作成形式:ウデマエ関係なくランダムで組み分け。
  7. 武器:制限なし
  8. ギア:制限なし
  9. ボイスチャットツールの使用:可能
  10. ラグ・ルール違反などに関連する再試合/報告基準: 別途進行手引を公開します。

【参加ルール】

  1. 1つのクランから複数チーム出場可能です。イカナカマでチームをそれぞれ作成して下さい。
    但し、α、βをつけるなどして判別可能なチーム名にして下さい。
  2. ひとりがチームを掛け持ちすることは禁止です。
  3. 代表者の変更が必要な場合は運営アカウントまでDMにてご連絡下さい。
    ご連絡いただく際は必ず出場用チームに代理の代表者が登録している状態でご連絡下さい。
  4. 1回戦開始以降、メンバーの変更は不可とします。2回戦にて1回戦と異なるメンバーなどで試合を行ったことが判明した場合、当該チームは失格となりますので、ご注意下さい。
【申請方法・申請スケジュール】
  1. 代表者はイカナカマで出場用チームを作成の上、本大会へイカナカマより参加申請、@INKup_をフォローして下さい。アカウントをフォローしていない場合、参加承認致しませんのでご注意下さい。
  2. 申請締切:2017年2月2日23:00

【当日の進行・結果報告について】

  1. ニコニコ生放送にて運営放送を行います。代表者は必ず運営放送を確認して下さい。また、質問がある際は生放送にてコメントをお願いします。
  2. 各対戦の結果報告はtwitterのハッシュタグを使用して行っていただきます。ツイートを非公開にしている方は大会期間中ツイートを公開=鍵アカの鍵を外して下さい。
    また、以下をテンプレートとして使用して下さい。
    [予選トーナメント]
    ○ブロック トナメ番号1 vs トナメ番号2 2-0で トナメ番号1の勝ち
    #INTurf_予選 #結果報告 #○ブロック

    [決勝トーナメント]
    トナメ番号1 vs トナメ番号2 2-0で トナメ番号1の勝ち
    #INTurf_決勝 #結果報告 #○ブロック


    [訂正する場合:#訂正報告をタグに加えてください]
    ○ブロック トナメ番号1 vs トナメ番号2 2-0で トナメ番号Aの勝ち
    #INKup_予選 #結果報告 #○ブロック #訂正報告
  3. 試合結果、勝敗の最終決定権は運営にあります。運営のアナウンスに従って下さい。

【試合動画の配信について】

  1. 許可しますが、配信にあたっては各配信サイトおよび任天堂のガイドラインに従って下さい。
  2. 配信(生放送・動画投稿どちらも)を行う際は、タイトルに【INTurf】と記載して下さい。
    なお、INTurfとタイトルの付いたニコニコ生放送ならびにオープンレックでの配信は、運営放送(ニコニコ生放送ならびにオープンレックで放送予定)にてミラー配信させていただくことがありますので、この点予めご了承下さい。

【改造(チート/ハック)について】

  1. 任天堂株式会社から発売された「スプラトゥーン」本来のゲーム内容とは異なる挙動ができるように「Wii Uハード及びソフトウェア、スプラトゥーンソフトウェアを改造(以下、チート/ハックと記載)」をすることを禁止します。
  2. 過去にスプラトゥーンにおいてチート/ハックを行ったことがある方に参加資格はありません。参加したことが発覚した場合、即刻失格とします。
  3. チート/ハックの判定について、誰が見ても明らかなものについては運営が確認次第そのチームを失格とし、チート/ハックを行った本人ならびにチームメンバーの名前・twitter・NNIDを公開致します。
  4. 判断のわかれる微妙なチート/ハックについては、その検証作業に多大な時間がかかり、大会進行が長時間に亘って中断する可能性があるため、大会進行を優先して大会開催中での受付は行わないものとし、大会終了後に証拠の動画、画像などの提出を含めた受付を行います。チート/ハックと運営が判断した場合は、上記3項と同様に各種情報を公開致します。
【大会出場禁止のプレイヤーについて】
  • 過去にチート/ハックを行ったことがないプレイヤーでも、大会運営Twitterアカウントからブロックされている方に参加資格はありません。
【大会に関するアナウンス・その他情報​】
  1. 大会運営twitterアカウント
    第1回INKup(インカップ)運営局 @INKup_
  2. 大会運営twitterアカウント
    あとみー @atomy_2525
    リョーヘイ @spl_ryohei
  3. 運営放送配信コミュニティ
    るっくあとみー! コミュニティにアクセス
02/04 20:00
募集中
Another Carbon Cup
Another Carbon Cup
募集開始日時:12/27 12:00
募集締切日時:02/01 23:59
募集チーム数:32〜64
ウデマエ制限:制限なし

                         最速のローラーを振る時は再び来た
                           仲間を連れ殴り合え戦士たち
                    歴史が変わるこの闘いを目に焼き付けろ


今回の新しいカーボン杯は一味違う!?もうひとつの全く別のカーボン杯!
Another Carbon Cup!!開催します!!
ルールを一変し今回は賞金あり上限64チームと中規模です、より多くの皆様の参加をお待ちしております

※今回のAnother Carbon Cup主催者はとののに変更になりました
※今回のAnother Carbon Cupは、いままでのカーボン杯とは全く異なります

★参加資格
・4名からなるチームであること
カーボンローラーまたはカーボンローラーデコを編成に必ず一枚以上入れること(誰が持っても可)
カーボンローラーまたはカーボンローラーデコ以外のブキは、
 メインサブスペシャルの全てが同じブキを二枚以上編成に入れないこと(レプリカの組み合わせも禁止)

 禁止例:スプラシューター ダイナモローラー スプラスピナー リッター3k (カーボン不在)
 禁止例:カーボンローラー スプラシューター スプラシューター スプラシューター (カーボン以外同ブキ二枚以上不可)
 禁止例:カーボンローラー カーボンローラー スプラシューター ヒーローシューターレプリカ (レプリカでも同じブキ)
 いい例:カーボンローラーデコ ダイナモローラー スプラスピナー リッター3k (デコでも可)
 いい例:カーボンローラー カーボンローラー スプラシューター スプラシューターコラボ (カーボンは二枚以上可)
 いい例:カーボンローラー カーボンローラー カーボンローラーデコ カーボンローラーデコ (デコもカーボンと組み合わせ可)
 
応募方法
下記のURLから参加登録をしていただき、応募用テンプレートを守って申請してください
代表者1名は運営アカウントをフォローしてくださる様お願いいたします
ご質問等ある場合は運営アカウントへご連絡ください。

応募はこちらから↓フォーム形式の画面が開きます
https://ssl.form-mailer.jp/fms/718e74c8484966


※代表者名、参加者名についてはゲーム中の名前で極力申請をお願いいたします
※イカナカマでの申請は受け付けません

◆大会ルール
・参加チーム数上限は64チーム
・ガチマッチルール3種での2本先取制。ルールの順当は当日までに運営が発表します
  例)~エリア~ヤグラ~ホコ、エリアヤグラを連続で勝った場合ホコはやらず進行
・使用ブキはカーボン一枚以上必須、カーボン以外は同ブキ二枚以上禁止
・ステージは大会前日までに抽選して当日に発表します(第2回カーボン杯以降のルールごとのステージ制限実施)
・トーナメントを採用します。完全ランダムで振り分けます
・ヤグラルール時のみ、チーム内のステルスジャンプのギア使用者を一名に限定する
・他のギアは制限なし
・ボイスチャットツール制限なし
・生放送や動画化等の制限なし
・優勝チームには大会スポンサーより合計¥12000円分のamazonギフト券が授与されます

◆参加ルール
1.同じチームから複数チーム参加可能。但し、同じチーム名での申請はお控えください。いい例:○○α、○○β
2.掛け持ちは禁止。
3.メンバーは1チーム4人までとします。
4.代表者、メンバーの変更は運営アカウントにDMでお願いします。
5.大会開始まで1時間を切っての代表者とメンバーの変更は認めません。

◆大会当日の運営方法
1.大会の進行はtwitterのDMグループを使用します。運営放送の予定はありません。
代表者はグループに参加できる状態をとってください。
2.試合を始める際にはトーナメント表の番号が若いチームが、プライベートルームを作成してください。
3.試合結果の報告は、勝者側代表者がDMグループに勝敗の報告を行ってください。
 例:1番対2番 2-1で1番の勝ち

◆イレギュラー事項への対応
・大会ルール違反があった場合不戦敗、失格とします。
・ラグがあった場合動画提出がなければ認めません。運営が動画を確認し試合に関わるラグと判断した場合のみ、そのチームを失格とします。
・チート使用があった場合不戦敗、失格とします。
・回線落ちがあった場合子が落ちた場合はそのままゲームを続行します。親が落ちた場合は親がカウント有利な場合のみ再戦親がカウント不利な状態で落ちた場合親のチームが負けになります。
・時間になっても現れない場合不戦敗、失格とします。
・ホストによるルール間違いがあった場合相手チームはリスポン地点で待機後、ホストチームに連絡して正しいルールで再戦。
・対戦前後に対戦相手に対しての暴言、煽り等があった場合不戦敗、失格とします。

 

02/04 21:30
募集中
第7回SEA杯
第7回SEA杯
募集開始日時:01/01 09:00
募集締切日時:02/02 22:00
募集チーム数:4〜16
ウデマエ制限:制限なし
※※注意!必ず要項を最後までしっかりお読みの上、ご応募ください!※※

【第7回SEA杯概要】
▷開催日時
2017年2月4日(土)21:30~

▷チーム構成
1チーム最低4人。最大でスタメン4人+補欠4人の計8人まで。

▷ステージとルール(通常トーナメント)
第1回戦 ナワバリ アロワナモール
第2回戦 ガチヤグラ ヒラメが丘団地
第3回戦 ガチエリア モズク農園

第4回戦 ガチホコ タチウオパーキング

以上のルールで4戦3先とする。なお、2-2となった場合は
第5回戦 ガチヤグラ マヒマヒリゾート&スパ を追加で行う。

▷ステージとルール(決勝戦)
第1回戦 ナワバリ マサバ海峡大橋
第2回戦 ガチヤグラ ショッツル鉱山
第3回戦 ガチエリア キンメダイ美術館
第4回戦 ガチホコ Bバスパーク

以上のルールで4戦3先とする。なお、2-2となった場合は
第5回戦 ガチエリア ネギトロ炭鉱 を追加で行う。

▷ギア制限について
ステルスジャンプは1チーム1人とする。
復活時間短縮については各自最大でメインギア2つ分とする(サブ3つでメイン1つ分とする)
なお、上記の範囲内に収めなかった場合は即刻失格としますのでご注意ください。

▷ラグについて
ラグにつきましては、映像を見ても「撮影しているチーム」のラグなのか「撮影されているチーム」のラグなのか判定をしかねますので、一切の抗議を受け付けません。

▷再戦について
当大会では再戦は行いません。

▷時間について
試合開始から10分が経過しても集まらなかったチームは理由の如何を問わず失格とします。
(例)21時30分試合開始の場合:21時40分59秒までに集まれなければ失格

▷迷惑行為について
煽りや馴れ合いなどの判定につきましては、完全映像判定とします。
そのため、各チーム一人はキャプチャーボード等を用いての撮影を推奨いたします。
なお、上記の迷惑行為が認められた場合は即刻失格・以後大会出場禁止としますのでご注意ください。

▷応募方法
SEA杯運営Twitter@T_SEA_official にチーム名と代表者NNIDをDMかリプライで報告の上、イカナカマで参加申請をしてください。
※注意!リプライ及びDMとイカナカマへの参加申請は必ず同一アカウントで行ってください!※
Twitterでの報告とイカナカマへの参加申請が別アカウントで行われた場合、受理できませんのでご注意ください。

▷その他
他チームや運営を侮辱する言動が見られた場合、即刻失格&以後大会出場禁止としますのでご注意ください。





それでは、大会前にきちんと回線を整えておいてくださいね。
皆さんの参加、待っております!
02/05 20:00
準備中
Nico
第五回Splated杯
第五回Splated杯
募集開始日時:01/27 00:00
募集締切日時:02/03 23:59
募集チーム数:32〜128
ウデマエ制限:制限なし
・はじめに
本大会に参加する方は下記のルール・マナーを守り、フェアプレーを心がけてください。守れない場合、運営の判断で失格にする可能性があります。
また、NNID並びにTwitterIDをしっかりご確認の上、応募してくださいますようよろしくお願いします。
なお、大会参加チームは以下の要項並びに進行の手引きを読み、確認した上でご参加下さい。


・大会マナー
1.大会参加者はスムーズな進行にご協力ください。
2.運営の指示には従うようにしてください。
3.対戦前後に対戦相手に対しての暴言・晒し等はお控えください。
4.対戦相手に不快感を与えるプレイはお控えください。
5.本ページ並びに後日公開する進行の手引きに記載のない事項についてはその都度運営が判断いたします。

・大会ルール
1.参加チーム数上限:128チーム
2.対戦ルール:ガチエリアのみ
3.対戦ステージ:全ステージ
4.対戦形式:予選ではトーナメントを採用します。最大128チームを4つのブロックに分けて行います。
         決勝は4チームでの総当たり戦となります。
     ・予選トーナメント:ステージは運営指定のもの
                 1対戦につき2本先取とします。
     ・決勝リーグ:ステージは1試合毎に対戦チームがそれぞれ1つずつ選択し、番号の早いほうのチームのステージから     
              順番に試合を行ってください。三戦目は運営指定のものとします。
              1対戦につき2本先取とします。
5.トーナメント表作成:完全ランダムで振り分けます。
6.武器制限:今大会ではメインサブスペシャルの全てが同じ武器を二つ以上編成に組み込むことを禁止します。また、以下の組み合わせも禁止です。
 ・スプラシューターコラボとオクタシューター レプリカ
 ・スプラシューターとヒーローシューター レプリカ
 ・スプラチャージャーとヒーローチャージャー レプリカ
 ・スプラローラーとヒーローローラー レプリカ
7.ギア制限:自由
8.ボイスチャットツール制限:自由
9.ステージ指定:
予選トーナメント(三戦全て運営指定ステージ)
一回戦 
一戦目:ネギトロ炭鉱
二戦目:ハコフグ倉庫
三戦目:アロワナモール
二回戦 
一戦目:シオノメ油田
二戦目:アンチョビットゲームズ
三戦目:タチウオパーキング
三回戦
一戦目:キンメダイ美術館
二戦目:ホッケふ頭
三戦目:ヒラメが丘団地
四回戦
一戦目:モズク農園
二戦目:デカライン高架下
三戦目:Bバスパーク
五回戦
一戦目:マヒマヒリゾート&スパ
二戦目:ショッツル鉱山
三戦目:マサバ海峡大橋
決勝リーグ(三戦目のみ運営指定ステージ)
一回戦 モンガラキャンプ場
二回戦 アロワナモール
三回戦 デカライン高架下
10.ラグ・回戦落ち等について:後日公開する進行の手引きにて説明します。
11.以上の事項は後日公開する進行の手引きにて再度説明します。

・参加ルール
1.代表者はNNIDを登録の上、イカナカマに申請してください。確認できたチームから承認します。メンバーは1チームにつき6人まで登録可能です。
2.1チームから複数チーム参加可能です。但し、同じチーム名での申請はお控えください。
3.チームを掛け持ちしての出場は禁止です。
4.代表者の変更は運営アカウントにDMをお願いします。
5.大会開始まで1時間を切っての代表者の変更は認めません。1対戦毎のメンバー変更は可能です。ただし、1試合毎のメンバー変更はお控えください。
・当日の進行・生放送について
1.OPENRECにて運営放送を行う予定です。代表者の方は確認していただきますよう、よろしくお願いします。
2.質問がある際は生放送、もしくは運営アカウントまでリプライ・DMをお願いします。
3.結果報告はTwitterのハッシュタグを利用して行っていただきます。代表者の方は大会期間中、ツイートを公開する(鍵アカの鍵を外す)ようにしてください。報告は以下のテンプレートを利用して
行ってください。
   【予選トーナメント】
    ○ブロック トナメ番号△vsトナメ番号□ 2-0でトナメ番号△の勝ち 
    #
第五回Splated杯予選 #結果報告 #○ブロック #○回戦
  
 【決勝リーグ】
    リーグ番号△vsリーグ番号□ 2-0でリーグ番号△の勝ち
    #
第五回Splated杯決勝 #結果報告
 
  【訂正する場合:訂正報告をタグに追加してください
   ○ブロック トナメ番号△vsトナメ番号□ 2-0でトナメ番号△の勝ち
    #第五回Splated杯予選 #結果報告 #○ブロック #○回戦 ♯訂正報告

3.勝敗の最終決定権は運営にあります。運営の指示には従うようにしてください。
4.その他の事項に関しては後日公開の進行の手引きにて説明いたします。

・動画・生放送について
1.制限はしません。ただし、各配信サイトおよび任天堂のガイドラインに従って行うようにしてください。
2.配信を行う際はタイトルにSplated杯の記載をお願いします。なお、OPENRECでの配信は運営放送でミラーをさせていただくことがありますので、ご了承ください。

・改造等について
1.今大会ではチート・ハック等の改造行為を禁止します。
2.第三者の目から見ても明らかなチート・ハック等を行ったチームはTwitterIDおよびNNIDを公開いたします。また、今後クフリンが主催する大会への参加を禁止させていただきます。
3.判断のわかれるチート・ハック等については、その検証作業に多大な時間がかかる可能性があるため、大会進行を優先して大会開催中での受付は行いません。大会終了後に証拠の動画、画像などの提出を含めた受付を行います。チート・ハックと運営が判断した場合は、上記2項と同様に各種情報を公開します。
4.透明化バグ等は発生した時点で発生したチームの「負け」です。
5.以上の項に関して、動画提出がなければ認めないものとします。提出する動画はスマートフォンでの直撮り等でも可能です。

・大会情報/その他の情報
1.運営アカウント
Splated杯運営【
@splatedcup
2.運営メンバー
主催者/運営 クフリン 【@Ku_Frin
運営   なき【@naki_lie
3.運営放送チャンネル
https://www.openrec.tv/user/naki_anzu
4.この要項はINKup様の要項を参考に作成されました。INKup様、ありがとうございました。
5.上記の要項に変更・訂正があった場合、運営アカウントでツイート致します。
02/11 20:30
募集中
第3回みうちー杯
第3回みうちー杯
募集開始日時:01/09 02:30
募集締切日時:02/11 12:00
募集チーム数:8〜32
ウデマエ制限:制限なし
※最後までルールをしっかり読んで把握したうえでご参加ください。






第1,2回と運営の知り合いのみで開催したみうちー杯。
しかし、もっとたくさん方に出てもらいたい!!!
と、言うことで今回から誰でも参加可能という形にしました!



日程
2月11日(土)
2030:~23:00(予定)


ルール
ガチエリア2先
準決勝・決勝・3位決定戦については3先
シオノメ、ネギトロ、タチウオを除くステージを運営がランダムで抽選します。
全チームによるトーナメント形式


注意事項
・チームのメンバーは4~6人(試合中の変更禁止)
 もちろん即席での参加OK!
   ※チームメンバーの重複は禁止です
・チーム内での同種武器の使用は禁止
〈例〉  ×  スシコラ    ○ スシコラ
        スシコラ       スシワサ
        ダイナモ       ダイナモ
        ノヴァ         ノヴァ
 スシコラとオクタなどのメイン、サブ、スペシャルがすべて同じ武器も禁止です。
・煽り、誹謗中傷などの行為は禁止です。
 またそのように感じる行為も禁止。
 見つけた場合は失格となります。


その他
○回線落ちについて
・始まる前(ready前)
 再戦あり
 落ちたチームのメンバーはリスポーンから出ずに待機し、相手チームがエリアを塗って終わらせること。
・始まった後(ready後)
 再戦なし、試合続行
・ルームホストが落ちた場合
 一回のみ再戦あり。それ以降はホストではないチームの勝利
 リーダーの回線が心配な場合はチームのメンバーにホストを変わってもらうこと

○ラグについて
多少のラグについてはそのまま続行
試合にならないようなラグであれは運営に動画を提出してください。(直どりでも可能。)

○当日について
・当日の20:00~20:20にかけてチームの出欠確認ツイートをしてもらいます。
 各チームメンバーが揃ったら当日運営がツイートするタグをつけてツイートをしてください。
 万が一、メンバーが時間までに帰ってこれない、寝ていて起きないという場合は代わりに出てくれるメンバーを探してください。見つかったら運営までメンバー変更の趣旨を伝え出欠確認ツイートをしてください。
 メンバーが見つからない場合でも、運営に報告して下さい。

・進行についてはツイッターとツイキャスにて行います。
(ミラーなどはしません)

・昼から大会終了までたくさんの重要なツイートをたくさんするのでリーダーの方はしっかり把握しチームメンバーに伝えておくこと。

・ルームホストについて
 当日ツイートするトーナメント表の番号の若いチームがホストです。
 ホスト側のリーダーは相手のリーダーにフレンド申請を送って部屋を立てること。
試合開始後10分以内にメンバーが揃わない場合は不戦敗となります。

・トーナメント表にNNIDを掲載するのですが
載せてほしくないという場合はDMに申請したときに一緒に報告してください。


参加について
・応募期間
 当日の2月11日(土) 昼12時まで
・参加方法
 イカナカマで参加するチームでの大会申請をし、
リーダーが運営のツイッターのDMに
 ・チーム名
 ・リーダーのNNID
 ・メンバーのツイッターID
 ・放送の有無 
を、送り大会申請が許可されたら参加申請可能です!



最後になりますが、たくさんの方からの参加をお待ちしています(*^^)










 
02/18 19:00
準備中
第5回Apple杯
第5回Apple杯
募集開始日時:02/01 12:00
募集締切日時:02/01 12:00
募集チーム数:4〜4
ウデマエ制限:制限なし

第5回Apple

 

開催日時:2月18日(土) 19時~

 

募集期間:2月1日(水)12:00~2月11日(土)23時59分

(定員が集まり次第募集終了)

募集チーム数:64~128(先着)

 

大会詳細

・記載通り、19時より開始させていただきます。

 

・1チーム4人での応募となります。

今回はツイッターのDMではなくGoogleフォームを使用しての募集となります。お間違いのないようによろしくお願いします。

 

・1つのチーム、クランからの出場チーム数に上限は設けません。

ただし、違いが分かるようにチームの名前は変えて登録してください。

 

・掛け持ちは禁止させていただきます。見つけた場合は両チームを失格とします。

 

・ブキ、ギアの変更、通話は自由とします。

 

・ルールは総当たり→決勝トーナメントとなります。

 

~総当たり~

・総当たりは、128チーム集まった場合、32ブロックに分け、4チームで行っていただきます。

・各ブロック1位を決勝トーナメント出場とします。

・総当たりは、各試合2本先取とし、ルールは、エリア→ヤグラ→ホコの順で、ステージはすべてランダムで行います。

・総当たりの試合進行は各ブロックのDMでブロックごとに行います。1回戦のみ19時に合わせたいと思います。そのあとは各自試合が終わり次第進めてもらって構いません。

・試合の結果報告も各ブロックDMでしていただきます。

・報告は「〇番対×番 △対□で〇番の勝ちです」のように勝利チームがお願いします。きちんと本数も記載してください。

・同率1位が2チームいた場合、その2チームでの戦いでどちらが勝ったかを見させていただいて、3チームいた場合は、3チームでの戦い→取った本数ー取られた本数の順に見させていただきます。

 

~決勝トーナメント~

・決勝トーナメントは、総当たりを勝ち上がった32チームで行っていただきます。

・各回戦でDMを作成させていただくので、各チームの代表の方は、DMに入り次第NNIDの交換をお願いします。

・ルール(ナワバリも含む)、ステージは本選に進むチームの皆さんに4つ選択していただきます。

・この4つは試合ごとに変更していただいて構いません。

・同じルールは2つまで、同じステージも2つまでとします。

よい例)

 エリアのデカライン

 エリアのハコフグ

 ヤグラのデカライン

 ヤグラのハコフグ     同じルールステージが2つまでなので〇

ダメな例)

 エリアのデカライン

 エリアのハコフグ

 エリアのシオノメ

 ヤグラのデカライン    同じルールが3つあるので×

 

 エリアのデカライン

 エリアのハコフグ

 ヤグラのデカライン

 ホコのデカライン     同じステージが3つなので×

 

NNIDの交換が済み次第この4つ選んだものを相手側と交換していただきます。

例)

Aさん「エリアのデカライン、エリアのハコフグ、ヤグラのデカライン、ヤグラのハコフグでお願いします。」

Bさん「エリアのシオノメ、エリアのアロワナ、ヤグラのシオノメ、ヤグラのアロワナでお願いします。」

Aさん「エリアのシオノメをお願いします。」

Bさん「エリアのハコフグをお願いします。」

 

例通りに交換がし終わったら、ホスト側選択ステージ(例の場合、Aさんがホストならエリアのシオノメ)→相手側選択ステージ(例の場合、エリアのハコフグ)→運営指定ステージの順で行っていただきます。

 

決勝トーナメントも総当たり時と同じく2本先取で行っていただきます。ただし、準決勝、決勝のみ3本先取となります(3位決定戦はなし)。なので、準決勝、決勝では、ルールステージは2つ選択する形式となります。

この時の試合順は、ホスト側選択ステージ→相手側選択ステージ→ホスト側選択ステージ→相手側選択ステージ→運営指定ステージの順です。

 

決勝トーナメントでの報告も各回戦DMでお願いします。その際は「〇番対×番 〇番の勝ちです。」のようにお願いします。取った本数の報告はいりません。

 

 

総当たりの部屋たては、ブロックごとでチームに番号をつけるので対戦するときにその番号の若いチームの方がお願いします。

決勝トーナメントの部屋たては、トーナメント番号の若いチームの方がお願いします。

 

総当たり1回戦に限り、試合開始の合図から10分たっても相手が2人以下でほかのメンバーが来ない場合は集まっているほうの不戦勝とします。

10分たって3人まで入っているといった場合には、その試合は4対3で行っていただきます。残り1人は途中から参加することは可能です。その際はツイッターのリプや各ブロックDMのほうでやり取りをお願いします。

 

試合中にルームのホストが回線落ちした場合はそのルールはホストでなかったチームの1勝とします(サーバーのエラーで全ホストが落ちた場合は、同じルール、ステージ、ブキ、ギアで行っていただきます)。

ホスト以外が回線落ちした場合は、回線落ちした人を除いてそのまま続けていただきます。

ブキ、ギア選択画面(試合が始まる前)での回線落ちは、回線が落ちたほうは動かず塗らずに、相手側がスムーズに試合を終わらせてください。そして、同じルール、ステージ、ブキ、ギアで再戦してください。また、試合前に回線が落ちたにもかかわらず、邪魔をしたり、戦う意思を示してきたときは、回線が落ちたほうの負けとします。

試合中に回線落ちした方は次の試合から参加してください。

 

総当たり、決勝トーナメントともに、試合時は、ホスト側がアルファ→ブラボー→アルファの順にお願いします。

 

本大会の生放送、動画投稿は自由にしてくださって構いません。

 

大会ルールの違反、過度なラグ行為が同じ人に2回指摘があった場合(証拠の録画がある場合)、チート行為があった場合は即失格とします。

 

以上のルールを守って楽しく大会を共に行いましょう!

02/18 20:00
準備中
次世代杯(The Next Generation Cup)
次世代杯(The Next Generation Cup)
募集開始日時:02/01 21:00
募集締切日時:02/11 23:59
募集チーム数:0〜64
ウデマエ制限:制限なし
2月18日(土)開催予定の次世代杯(The Next Generation Cup)大会ページです。
次世代杯運営アカウント(@TNGCup)
連絡はDMで行いますので運営アカウントのフォローよろしくお願いします。


3月に発売予定の「Nintendo Switch」のプレイムービーにて、Splatoon2と思われるシーンがございました。本大会の目的としましては、Splatoon2のモチベーションにつながる大会を開催できたらいいなという思いで企画しました。ガチでやるもエンジョイでやるも問いません。
これからもSplatoonを楽しみたい方はぜひ参加していただけるとうれしいです!
勿論、次買う予定がない方も大歓迎です!

今回、優勝チームには景品もございます!景品は優勝チームオリジナルのキーホルダーを贈呈する予定です!(次世代杯アイコンのような形のものです)

運営は2016年にクリスマス杯を開催しましたやまーる(@yamahru_te)です。本大会アイコン、ヘッダー、並びに景品作成は彗月(@haduki_spr)さんです。

今回はある程度のチーム数だった場合、予選を行います。すべてまとめて書いておりますので、予選に関するものは赤マーカー、決勝に関するものは青マーカーと分けます。見づらいかとは思いますが、何卒ご了承ください。

大会参加ルール

  • 原則参加人数は1組4人までとさせていただきます。
  • 掛け持ちは出来ません。
  • メンバーチェンジは出来ません。
  • 即席チームでも参加可能です。
  • 代理が必要となった場合、こちらからは制限等はしませんので4人集めてください。ただし、代理人が既に試合に出たあとに本来出る人が出られるようになっても、メンバーチェンジは出来ませんのでご了承ください。
  • 募集期間は2月1日21時から2月11日23:59までとします。64チームとしていますが、チーム数無制限のつもりで募集します。
  • 代理も集まらず、やむなく棄権する場合は運営アカウントにできるだけ早く連絡をしてください。リプライでもDMでも構いません。

大会試合ルール

  • 予選リーグ、決勝トーナメントからなる形式をとる予定です。
  • 参加チーム数次第ではトーナメントだけにする可能性もございます。その際は募集を締め切ったあとに連絡させていただきます。
  • 当日の流れとしては、64チームの場合4チーム1グループの計16グループに分けて、その中で1位のチームのみが決勝トーナメント進出とします。
  • 予選リーグ1試合2本先取とします。ただし、決勝トーナメントでは3本先取です。
  • 予選リーグでは対決で勝った試合の本数につき2点、KO勝ち1つにつき1点として順位を決めていきます
    • 例 A VS B が2-1でAが勝った場合、Aは4点、Bは2点、そのうちBがKO勝ちしていた場合はBに+1点して4-3とします。
    • グループ内で1位が2チーム存在した場合、予選中のその2チームの対決で勝った方を一位とします。例えば、AとBが同率1位で、AとBの対決でAが勝利していた場合ではAが1位とします。
    • 1位が3チーム以上の場合、KO勝ちが一番多いチームを一位とします。それで2チームまで絞られた場合は前項のルールを適用します。
  • 予選リーグではガチエリア→ガチヤグラ→ガチホコで全試合行います。
  • 決勝トーナメントの対戦ルールはイカのA、B、Cを交代で回します。Xの部分は当日決定するルールです。
    • A ガチエリア→ガチヤグラ→ガチホコ→ナワバリ→XA
    • B ガチヤグラ→ガチホコ→ナワバリ→ガチエリア→XB
    • C ガチホコ→ナワバリ→ガチエリア→ガチヤグラ→XC
  • 予選リーグ決勝トーナメント問わず、対戦のステージは「おまかせ」です。
  • 募集締切後、チーム数が少なく予選リーグが行えないと判断した場合は、決勝トーナメントのルールのみで行います。
  • ブキ、ギアのチェンジは自由です。
  • Skype,Discord等通話ツールは使用可能です。
  • 当日の予選リーグ表やトーナメント表は募集締切後作成します。

大会当日の運営方法

  • 大会の進行は現在TwitchOpenRecのどちらかでやる予定です。こちらは決まり次第ツイート、その後更新します。ただし、運営の私情によって放送できない可能性も大いにあります。その際は全体DMを中心に運営します。
  • 当日の点呼は19時半を予定しています。点呼は予選リーグが行われる場合は各グループのDMにて、トーナメントのみの場合は全体DMにて行います。どちらで行うかは事前に運営から連絡をします。
  • 試合を始める際には、リーグ表の番号が若いチームが部屋立てです。
  • 試合結果の報告は、Twitterで各グループのDMに報告をお願いします。
  • 予選リーグの際KO勝ちの本数がわからなくなることの対策として、ホスト側のリーダーは勝ち負け問わずリザルト画面の写真を撮っていただけるとありがたいです。報告の際に役に立つ可能性があります。(強制とはしません)
  • 決勝トーナメントを行う際、決勝トーナメント用グループDMを作成し連絡をします。

報告テンプレ集

  • 点呼テンプレ「A番 チーム名 NNID」
  • 予選リーグ報告テンプレ「A VS B 2-1でAの勝ち KO 1-0」
  • 決勝トーナメント報告テンプレ「A VS B 3-1でAの勝ち」
  • AとBはトナメ番号です。

大会動画 

  • 大会参加チームは、生放送や動画投稿を自由にして構いません。
  • 生放送、動画投稿する場合には、タイトルに「次世代杯」と入れてください。
  • 当日、運営に余裕があればミラー放送をする予定です。

イレギュラー事項への対応方法

  • 大会ルール違反が発覚した場合
    • 不戦敗といたします。
  • ラグがあった場合
    • 運営は対応いたしません。
  • チート使用が発覚した場合
    • 不戦敗といたします。
  • 回線落ちがあった場合
    • 「ready」前の回線落ちに関しては再戦、試合途中の場合はやり直しは行いません。ホスト落ち・「ready」前の回戦落ちに関しては1度目は再戦ですが、2度目はホスト・「ready」前に落ちた側の1敗とします。その際はKO負けではないとします。
02/25 20:00
募集中
第7回ウラ甲子園
第7回ウラ甲子園
募集開始日時:01/15 12:00
募集締切日時:02/19 23:59
募集チーム数:64〜128
ウデマエ制限:制限なし

SGRpresents
第7回ウラ甲子園
2017年2月25日(土) 20:00開催


大会概要
ウラ甲子園 is back! SGR主催の非公式大会、ウラ甲子園の第7回大会です
ナワバリオンリーの大会としては最大規模!甲子園出場を目指していたけど惜しくも落選してしまったチーム、ウラ甲子園常連チームや初出場チームなどだれでも参戦OKです!

今回は現在開催されているsplatoon甲子園2017をリスペクトしてsplatoon甲子園2017とほぼ同じルールで行います

 大会運営Twitterアカウントは
こちら
募集要項
  • 64チーム〜128チーム
    1チーム4人(+任意の補欠1名)で参加して下さい。補欠メンバーとは大会中1回のみ交代可能
    ※補欠との交代はそれぞれの回戦が開始する前に限ります
    エントリーはイカナカマからお願いします。申請は必ずチームの代表者がおこなって下さい。(NNID登録必須)
    エントリー方法はこちら
  • 1人が複数チームでエントリーすることは出来ません

大会ルール
  • ブキ・ギア指定なし 甲子園ステージ使用のナワバリバトルトーナメント
     ブランド、サブスロットは制限なし
  • ステージ
    甲子園2017ステージを使用(デカライン・ハコフグ・モズク・ヒラメ・キンメダイ・マヒマヒ・ショッツル・アンチョビ)
    試合ごとにあらかじめ運営が使用ステージを指定します
    例)
    1回戦ステージ  
     デカライン→ハコフグ→モズク
  • トーナメント方式
    1回戦から準々決勝まではナワバリバトル2本先取制。2本連取で決着がついた場合3試合目は行いません
    準決勝、決勝、3位決定戦は3本先取で行います

     

大会の進行
  • 大会当日はhttp://com.nicovideo.jp/community/co3020821で運営生放送を行います
  • 進行をスムーズにするため大会開始までに初戦の対戦チーム同士でNNIDの交換を済ませておいて下さい
    各チームのNNIDは大会前日までに表にして発表します
  • 部屋立てはチーム番号の若いチームが行って下さい
    アルファ・ブラボーの指定はありません。ルームホストが任意で決定して下さい
  • 勝利報告
    勝利チームの代表が生放送にコメントで以下の例に則って勝利報告を して下さい
    例【A●番vsA△番 A●番の勝ち】
    (【】ごとコメントして下さい。チーム番号とブロックを明記)
  • それぞれの回戦ごとの試合開始合図は運営放送で行います。当日は20時より運営放送で大会ルールの読みあわせを行ったあと1回戦開始合図でスタート。2回戦以降も運営が生放送にて試合開始を指示いたします。
    早めに試合が終わったチームも試合開始の合図を待ってください

回線・その他ルール
  • 試合進行が難しいほどのラグ、チートや明らかな煽り行為が発覚した場合は当該チームの失格とします
    ※ただし運営がすぐ映像を確認できた場合のみ ※軽微なラグや同期ずれなどはこれに当てはまりません
  • 1人で複数チームに所属していることが発覚した場合、当該チームの失格とします
  • 試合中に回線落ちがあった場合は、残ったメンバーで試合を続行して下さい。原則として再試合は行いません。ただしブキ選択画面までに回線落ちがあった場合は再戦とします
  • ホストの回線落ちで部屋が解散してしまった場合はホスト側のチームの1敗とします
  • 試合開始合図より5分以上遅れた場合不戦敗とします
  • その他、部屋が立たなかったりNNIDが交換できない場合などはその都度運営が判断致します。
    問題が発生した場合は次の試合を始める前に運営にご連絡下さい

     
  • 上記の失格処分の項目については大会中に判断が難しい場合は大会の進行を優先し、大会終了後の運営判断により遡って処分を下す場合があります

その他
  • 動画撮影や生放送については自由に行っていただいて構いません。
    ただし、動画投稿をしたい場合は必ず相手チームに許可を取ったうえでお願いします
  • 生放送をする場合はタグに「ウラ甲子園」と入れて下さい。運営生放送でミラーする場合があります

当日の進行予定
  • 運営コミュ(co3020821)で生放送します。
     19:30〜 大会準備放送開始
     20:00〜 大会開始 ルール確認の後1回戦スタート
     20:xx〜 1回戦終了後2回戦開始     
    以降、決勝まで繰り返し。回戦ごとに開始の指示をしますので合図を待って対戦スタートしてください
    試合終了から開始合図までの間は勝利報告や対戦相手とのフレ交換、小休憩の時間となります

加者は必ず大会概要に目を通して下さい。大会中の質問等は生放送でお応えしますが、
質問する前に大会概要に書いてないか確認するようお願いします。

当日はスムーズな進行ができるよう皆様のご協力をお願いしますm(_ _)m

03/05 20:00
準備中
第六回Splated杯
第六回Splated杯
募集開始日時:02/24 00:00
募集締切日時:03/03 23:59
募集チーム数:32〜128
ウデマエ制限:制限なし
・はじめに
本大会に参加する方は下記のルール・マナーを守り、フェアプレーを心がけてください。守れない場合、運営の判断で失格にする可能性があります。
また、NNID並びにTwitterIDをしっかりご確認の上、応募してくださいますようよろしくお願いします。
なお、大会参加チームは以下の要項並びに進行の手引きを読み、確認した上でご参加下さい。


・大会マナー
1.大会参加者はスムーズな進行にご協力ください。
2.運営の指示には従うようにしてください。
3.対戦前後に対戦相手に対しての暴言・晒し等はお控えください。
4.対戦相手に不快感を与えるプレイはお控えください。
5.本ページ並びに後日公開する進行の手引きに記載のない事項についてはその都度運営が判断いたします。

・大会ルール
1.参加チーム数上限:128チーム
2.対戦ルール:ガチエリアのみ
3.対戦ステージ:全ステージ
4.対戦形式:予選ではトーナメントを採用します。最大128チームを4つのブロックに分けて行います。
         決勝は4チームでの総当たり戦となります。
     ・予選トーナメント:ステージは運営指定のもの
                 1対戦につき2本先取とします。
     ・決勝リーグ:ステージは1試合毎に対戦チームがそれぞれ1つずつ選択し、番号の早いほうのチームのステージから     
              順番に試合を行ってください。三戦目は運営指定のものとします。
              1対戦につき2本先取とします。
5.トーナメント表作成:完全ランダムで振り分けます。
6.武器制限:今大会ではメインサブスペシャルの全てが同じ武器を二つ以上編成に組み込むことを禁止します。また、以下の組み合わせも禁止です。
 ・スプラシューターコラボとオクタシューター レプリカ
 ・スプラシューターとヒーローシューター レプリカ
 ・スプラチャージャーとヒーローチャージャー レプリカ
 ・スプラローラーとヒーローローラー レプリカ
7.ギア制限:自由
8.ボイスチャットツール制限:自由
9.ステージ指定:
予選トーナメント(三戦全て運営指定ステージ)
一回戦 
一戦目:アロワナモール
二戦目:ショッツル鉱山
三戦目:ヒラメが丘団地
二回戦 
一戦目:シオノメ油田
二戦目:ホッケふ頭
三戦目:マサバ海峡大橋
三回戦
一戦目:ハコフグ倉庫
二戦目:マヒマヒリゾート&スパ
三戦目:アンチョビットゲームズ
四回戦
一戦目:ネギトロ炭鉱
二戦目:モズク農園
三戦目:キンメダイ美術館
五回戦
一戦目:Bバスパーク
二戦目:タチウオパーキング
三戦目:デカライン高架下
決勝リーグ(三戦目のみ運営指定ステージ)
一回戦 モンガラキャンプ場
二回戦 マヒマヒリゾート&スパ
三回戦 キンメダイ美術館
10.ラグ・回戦落ち等について:後日公開する進行の手引きにて説明します。
11.以上の事項は後日公開する進行の手引きにて再度説明します。

・参加ルール
1.代表者はNNIDを登録の上、イカナカマに申請してください。確認できたチームから承認します。メンバーは1チームにつき6人まで登録可能です。
2.1チームから複数チーム参加可能です。但し、同じチーム名での申請はお控えください。
3.チームを掛け持ちしての出場は禁止です。
4.代表者の変更は運営アカウントにDMをお願いします。
5.大会開始まで1時間を切っての代表者の変更は認めません。1対戦毎のメンバー変更は可能です。ただし、1試合毎のメンバー変更はお控えください。
・当日の進行・生放送について
1.OPENRECにて運営放送を行う予定です。代表者の方は確認していただきますよう、よろしくお願いします。
2.質問がある際は生放送、もしくは運営アカウントまでリプライ・DMをお願いします。
3.結果報告はTwitterのハッシュタグを利用して行っていただきます。代表者の方は大会期間中、ツイートを公開する(鍵アカの鍵を外す)ようにしてください。報告は以下のテンプレートを利用して
行ってください。
   【予選トーナメント】
    ○ブロック トナメ番号△vsトナメ番号□ 2-0でトナメ番号△の勝ち 
    #
第六回Splated杯予選 #結果報告 #○ブロック #○回戦
  
 【決勝リーグ】
    リーグ番号△vsリーグ番号□ 2-0でリーグ番号△の勝ち
    #
第六回Splated杯決勝 #結果報告
 
  【訂正する場合:訂正報告をタグに追加してください
   ○ブロック トナメ番号△vsトナメ番号□ 2-0でトナメ番号△の勝ち
    #第六回Splated杯予選 #結果報告 #○ブロック #○回戦 ♯訂正報告

3.勝敗の最終決定権は運営にあります。運営の指示には従うようにしてください。
4.その他の事項に関しては後日公開の進行の手引きにて説明いたします。

・動画・生放送について
1.制限はしません。ただし、各配信サイトおよび任天堂のガイドラインに従って行うようにしてください。
2.配信を行う際はタイトルにSplated杯の記載をお願いします。なお、OPENRECでの配信は運営放送でミラーをさせていただくことがありますので、ご了承ください。

・改造等について
1.今大会ではチート・ハック等の改造行為を禁止します。
2.第三者の目から見ても明らかなチート・ハック等を行ったチームはTwitterIDおよびNNIDを公開いたします。また、今後クフリンが主催する大会への参加を禁止させていただきます。
3.判断のわかれるチート・ハック等については、その検証作業に多大な時間がかかる可能性があるため、大会進行を優先して大会開催中での受付は行いません。大会終了後に証拠の動画、画像などの提出を含めた受付を行います。チート・ハックと運営が判断した場合は、上記2項と同様に各種情報を公開します。
4.透明化バグ等は発生した時点で発生したチームの「負け」です。
5.以上の項に関して、動画提出がなければ認めないものとします。提出する動画はスマートフォンでの直撮り等でも可能です。

・大会情報/その他の情報
1.運営アカウント
Splated杯運営【
@splatedcup
2.運営メンバー
主催者/運営 クフリン 【@Ku_Frin
運営   なき【@naki_lie
3.運営放送チャンネル
https://www.openrec.tv/user/naki_anzu
4.この要項はINKup様の要項を参考に作成されました。INKup様、ありがとうございました。
5.上記の要項に変更・訂正があった場合、運営アカウントでツイート致します。